Perguntas Frequentes sobre Publicação de Apps

Tire suas dúvidas sobre publicar na App Store e no Google Play — custos, prazos, rejeições, contas e muito mais.

Custos e Prazos

Quanto custa publicar um app na App Store e no Google Play?

Há dois tipos de custo: as taxas das lojas e o serviço de publicação.

Taxas das lojas: Apple Developer Program — $99/ano (obrigatório para App Store). Google Play Developer — $25 único (nunca renova). Esses valores são pagos diretamente às lojas.

Serviço profissional de publicação (AtlasTech): a partir de R$497, com garantia de aprovação incluída. Veja os planos em nossa página principal.

Saiba mais: Quanto custa publicar um app

Quanto tempo leva para o app ser aprovado?

Google Play: aprovação em 1 a 3 dias úteis para novos apps. Atualizações de apps existentes costumam ser aprovadas em horas.

App Store (Apple): de 1 a 7 dias úteis. A média histórica é de 1 a 2 dias, mas apps novos ou com funcionalidades sensíveis (pagamentos, saúde, conteúdo de usuário) podem levar mais.

Nosso processo de preparação e submissão leva mais 1 a 2 dias. No total, do início ao app publicado: 3 a 7 dias úteis.

Saiba mais: Quanto tempo leva para publicar um app

Preciso pagar as taxas das lojas para contratar a AtlasTech?

Depende do plano escolhido. Se você já tem contas Apple Developer e Google Play criadas, as taxas das lojas já foram pagas. Se não tem, a AtlasTech pode criar as contas por você — nesse caso os $99 (Apple) e $25 (Google) são repassados no orçamento ou pagos por você diretamente nas lojas.

Contas de Desenvolvedor

Preciso criar uma conta Apple Developer para publicar na App Store?

Sim. A conta Apple Developer ($99/ano) é obrigatória para publicar na App Store, usar o TestFlight e gerar certificados de distribuição iOS. Sem ela, não há como submeter apps para revisão da Apple.

A AtlasTech pode criar a conta por você ou auxiliar no processo completo. Veja: Como criar conta Apple Developer

E se eu quiser usar minha própria conta de desenvolvedor?

Ótimo — é o cenário ideal. Você nos adiciona como App Manager na sua conta Apple Developer e como administrador no seu Play Console. Publicamos usando as suas contas, o app fica no seu nome, e ao final removemos o acesso se preferir.

O que acontece com a conta se eu encerrar o contrato?

O app e as contas são 100% seus. Removemos nosso acesso e você mantém controle total. Recomendamos sempre criar as contas no seu nome ou da sua empresa — isso evita qualquer dependência no futuro.

Rejeições

Meu app pode ser rejeitado pelas lojas?

Sim. Tanto a Apple quanto o Google têm diretrizes rigorosas. As causas mais comuns de rejeição são: app com crash durante a revisão, falta de política de privacidade, pagamentos fora do sistema das lojas, interface inadequada, e funcionalidades que violam as políticas de conteúdo.

A AtlasTech inclui garantia de aprovação — se o app for rejeitado por qualquer motivo, corrigimos e resubmetemos sem custo adicional.

Meu app foi rejeitado. O que fazer?

Primeiro, leia a mensagem de rejeição com atenção — ela cita a guideline violada e geralmente descreve o problema. Corrija o problema, responda ao revisor explicando o que foi feito, e reenvie para revisão.

Guias específicos: Corrigir rejeição Apple · Corrigir rejeição Google Play

Posso recorrer de uma rejeição da Apple?

Sim. Se você discorda da rejeição, pode contestar via App Review Board — um recurso formal que vai para uma equipe diferente do revisor original. O processo pode levar de 5 a 15 dias úteis. É recomendado apenas quando há evidência clara de que a guideline não se aplica ao seu caso. Saiba mais: App Review Board

Tecnologias e Frameworks

Posso publicar um app Flutter nas duas lojas?

Sim. Flutter gera código nativo para iOS e Android de um único código-base. O processo de publicação em cada loja é distinto: Play Console para o AAB no Android, e Xcode + App Store Connect para o iOS. É necessário Mac com Xcode para gerar o build iOS. Saiba mais: Publicar app Flutter

Qual a diferença entre APK e AAB?

APK é o formato tradicional de instalação Android. AAB (Android App Bundle) é o formato moderno obrigatório para novos apps no Google Play desde agosto de 2021. O AAB é enviado ao Google Play, que gera APKs otimizados para cada dispositivo — resultando em downloads menores para os usuários. Saiba mais: Diferença APK vs AAB

Preciso de Mac para publicar na App Store?

Sim, obrigatoriamente. O Xcode — necessário para gerar o build iOS — roda apenas no macOS. Não existe forma de publicar na App Store sem Mac, independentemente do framework usado (Flutter, React Native, Swift, etc.). A AtlasTech possui infraestrutura Mac para realizar esse processo por você.

Processo de Publicação

O que a AtlasTech precisa de mim para publicar o app?

O básico: o código-fonte do app (ou o arquivo já compilado — AAB para Android e .ipa para iOS) e acesso às contas de desenvolvedor. Opcionalmente, ícone e screenshots se ainda não tiver, e uma URL de política de privacidade. Após o orçamento aprovado, enviamos um checklist completo com tudo que precisamos para começar.

Posso publicar um app que ainda está em desenvolvimento?

O app precisa estar funcional o suficiente para o revisor avaliá-lo. A Apple e o Google rejeitam automaticamente apps com telas em branco, funcionalidades quebradas ou que estão claramente incompletos (Guideline 2.1). Você pode publicar um MVP funcional — mas precisa cobrir ao menos os fluxos principais sem crashes.

Ainda tem dúvidas?

Entre em contato — respondemos em minutos e podemos dar uma estimativa gratuita para o seu projeto.

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