Como Publicar App Unity na App Store e Google Play

Games e apps Unity precisam de etapas específicas para publicar nas lojas. Do Player Settings ao archive no Xcode — guia completo.

Leitura: 8 min Atualizado: 2025 Verificado pela equipe AtlasTech

Índice

  1. Player Settings essenciais
  2. Build para iOS
  3. Configurar e publicar pelo Xcode
  4. Build para Android
  5. Keystore e signing Android
  6. Problemas comuns Unity nas lojas
  7. Prefere delegar tudo?

1. Player Settings essenciais

Antes de qualquer build, configure corretamente em Edit → Project Settings → Player:

✓ Desde o Unity 2022, o splash screen da Unity é obrigatório apenas no plano gratuito. Se você tem licença Pro ou Plus, pode remover o splash screen nas Player Settings.

2. Build para iOS

Passo 1

Selecionar plataforma iOS

Em Unity: File → Build Settings → iOS → Switch Platform. Aguarde o Unity recompilar os scripts para iOS (pode levar alguns minutos).

Passo 2

Build e Run ou Build

Clique em "Build" (não "Build and Run" para publicação). Selecione uma pasta de destino — o Unity vai gerar um projeto Xcode completo nessa pasta. Esse projeto Xcode é o que você vai usar para o archive e upload.

Passo 3

Append vs. Replace

Ao fazer novos builds: use "Append" para atualizar o projeto Xcode existente preservando suas configurações manuais, ou "Replace" para gerar um projeto limpo (perde customizações). Para publicação inicial, Replace é mais seguro.

3. Configurar e publicar pelo Xcode

Após o build do Unity, abra o arquivo Unity-iPhone.xcodeproj (ou o workspace se existir) no Xcode:

⚠️ O Unity gera o projeto Xcode, mas você ainda precisa configurar o signing manualmente no Xcode. Builds do Unity sem a conta Apple Developer configurada no Xcode não conseguem fazer archive.

4. Build para Android

Passo 1

Selecionar plataforma Android

File → Build Settings → Android → Switch Platform. Em Player Settings → Android, configure o Minimum API Level (Android 5.0 / API 21 é o mínimo recomendado para ampla compatibilidade) e o Target API Level (o mais recente disponível).

Passo 2

Ativar Build App Bundle (AAB)

Em File → Build Settings, marque a opção "Build App Bundle (Google Play)". O Google Play exige AAB desde 2021 — não use APK para publicação.

5. Keystore e signing Android

Em Player Settings → Publishing Settings → Keystore Manager:

Guarde o arquivo .keystore em local seguro — sem ele, não será possível publicar atualizações. Veja nossa página sobre Keystore Android.

6. Problemas comuns Unity nas lojas

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